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Cómo crear, diseñar y evaluar WEBSITES USABLES Y ACCESIBLES

Programa

   

ESTE ES EL PROGRAMA DEL CURSO

DIA 1:

Introducción a la Usabilidad

A. Introducción:

• Situación actual del sector. Un antes y un después en el diseño web
• Estadísticas significativas que indican que es necesario evolucionar
• ¿Qué espera el usuario REALMENTE de Internet? ¿Qué podemos hacer para dárselo?
• Estado de la usabilidad en el mercado, y conclusiones relacionadas al Diseño Centrado en el Usuario

B. Definición de conceptos críticos de USABILIDAD

• Usabilidad
• Arquitectura de Información
• Experiencia de usuario
• Human-Computer Interaction (HCI)

Teoría acompañada de una variedad de ejemplos prácticos reales

(Descanso)

C. Impacto de la usabilidad en el rendimiento de una web y un e-business

• Beneficios > costes de inversión
• Reducción de costes durante desarrollo + beneficios una vez on-line
• ¿Cómo medir los beneficios generados?
• Usabilidad frente a campañas de marketing
• Casos prácticos

Metodología para diseñar websites usables y accesibles (I)

A. Definición y diseño conceptual y funcional

• Objetivos y necesidades
• Mercado objetivo/requisitos de usuario: "User Profiling"
• Contenidos: inventario, estructura, “Card-sorting”
• Arquitectura de Información

- ¿Qué es un Arquitecto de Información?
- Características de un AI en el diseño web
- ¿Qué hace un AI? Funciones y roles
- Diseño de información y de interacción
- "Rapid Protyping" ? Ejercicio con MS Visio

(Descanso)

B. Accesibilidad:

- ¿Qué es y por qué es importante?
- Requisitos legales de accesibilidad
- Normativas internacionales existentes: W3C, WAI
- Niveles de conformidad
- Métodos de evaluación de un sitio accesible


DIA 2:

Metodología para diseñar websites usables y accesibles (II)

A. Técnicas de evaluación y testeo de usabilidad

• Beneficios de testear durante el desarrollo
• Evaluación Heurística
• Test de usabilidad con usuarios
• Medición de usabilidad vs medición de tráfico
• Casos prácticos y videos demostrativos


B. Ejercicio práctico:

• Evaluación Heurística de una página web (se definirá durante el día 1)
• Definición de un plan y guiín de un test de usabilidad
• Test de usuarios en vivo
• Recomendaciones de mejora y elaboración de prototipos


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